Programatorul Apex Legends răspunde la reclamațiile legate de evenimentul War Games

Publicat pe 2021-07-16
Apex Legends
Programatorul Apex Legends răspunde la reclamațiile legate de evenimentul War Games

2021-07-16



După ce jucătorii Apex Legends au fost nemulțumiți de viitorul eveniment War Games, directorul de design al Respawn Entertainment și-a adresat îngrijorările.

Următorul eveniment Apex Legends, Jocuri de război, va fi lansat pe 13 aprilie. În loc să lanseze un mod separat de timp limitat (LTM), acest eveniment va prelua întregul joc. Pe parcursul jocurilor de război, cinci moduri vor prelua listele normale de redare „Play Apex” și vor introduce o varietate de mecanici noi.

Cu toate acestea, LTM-urile nu sunt pentru toată lumea, așa că fanii sunt îngrijorați de modul în care acest eveniment va afecta jocul. Într-un fir Twitter detaliat, directorul de design al Respawn Entertainment, Jason McCord, a abordat îngrijorările jucătorilor cu privire la noul eveniment.

Să discutăm rapid despre evenimentul Jocurilor de Război care va avea loc săptămâna viitoare și despre modurile „Takeover”.

Proiectarea Play Apex Takeovers a fost un mare câștig pentru joc. Injectarea unui nou joc în Trios și Duos normali face câteva lucruri care ne plac foarte mult.

1/9 pic.twitter.com/lgYmpI9Sen

— Jason McCord (@MonsterclipRSPN) 8 aprilie 2021

„Să discutăm rapid despre evenimentul Jocurilor de Război care va avea loc săptămâna viitoare și despre modurile„ Takeover ”, a început el.

El a spus că, în cea mai mare parte, aceste moduri de preluare păstrează potrivirea lor sănătoasă. „Mai mulți oameni intră pentru a încerca modurile, câștigă produsele cosmetice etc. - și toți joacă în aceleași cozi”, a explicat McCord. „Aceasta înseamnă că obțineți meciuri mai rapide la o calitate mai bună pentru mai multe ore ale zilei.”

  • Citiți mai multe: Scurgerea Apex Legends dezvăluie viitorul mod 3v3 Arena

„A avea mai mulți jucători care joacă în aceleași cozi face lucruri uimitoare jocului „simtându-mă” mai bine ”, a continuat el. „LTM-urile separate separă oamenii. Aceste cozi sunt mai mici,ceea ce îi face să dureze mai mult timp pentru a începe, iar matchmakerul nu își poate face și el treaba. ”

McCord a continuat apoi să explice modul în care celelalte preluări ale Apex Legends, cum ar fi Locked and Loaded și Ring Fury, și-au modelat abordarea pentru Takeovers în viitor.

Ce am învățat: preluările sunt cele mai bune atunci când schimbă jocul în moduri pozitive pentru jucător. Acest lucru pare evident, dar designerilor le place să facă noi provocări de depășit. Ca niște flăcări inelare mari! Ring Fury ar fi făcut un LTM mai bun decât un Takeover, cred.

Am analizat programul evenimentului Jocurilor de Război după ce am auzit feedback despre Ring Fury. Iată ce am făcut:

  • Elimină Flare Up din eveniment. A fost o altă variantă a Ring Fury.
  • Am eliminat un alt mod din eveniment care nu îndeplinea obiectivele.

Am discutat despre eliminarea timpului de ucidere, deoarece temporizatorul rotund redus poate fi surprinzător, dar credem că acest mod este important de testat. Acesta își propune să rezolve jocuri cu ritm ciudat și este ceva ce am vrut să încerc de când am lansat. joc

McCord i-a încurajat pe jucători să încerce fiecare dintre noile moduri și să anunțe dezvoltatorii ce cred. De asemenea, el le-a reamintit jucătorilor că, dacă nu se bucură de noile moduri la evenimentul Jocurilor de Război, „Clasat este încă Apex clasic”.

Dacă doriți să măcinați clasamentul în timp ce are loc evenimentul Jocuri de război, puteți consulta ghidul nostru pentru cele mai bune arme de utilizat în Apex clasat.

Credit de imagine: Respawn Entertainment